Staunch Defender
Trap Normal

Staunch Defender

Kẻ địch đứng ngáng đường
  • Lượt xem:
  • 3158




Hiệu ứng (VN):

Bạn chỉ có thể kích hoạt lá bài này khi đối thủ của bạn tuyên bố tấn công. Chọn 1 quái thú ngửa mặt trên sân của bạn. Trong lượt này, đối thủ của bạn chỉ có thể chỉ định quái thú đã chọn làm mục tiêu tấn công và đối thủ của bạn phải tấn công quái thú đã chọn với tất cả quái thú mặt ngửa.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can only activate this card when your opponent declares an attack. Select 1 face-up monster on your side of the field. During this turn, your opponent can only designate the selected monster as an attack target and your opponent must attack the selected monster with all face-up monsters.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Negation/InteractionĐộ tin cậy: Trung bình
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 50

Staunch Defender — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 50 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Tại sao nó đạt điểm này Staunch Defender là một bẫm phòng thủ đơn bản sao bảo vệ Phase chiến đấu, chuyển đổi một lá bài thành sự bảo vệ trong pha chiến đấu: nó ép mọi tấn công đối phương vào một quái thú được chọn. Nó không xây dựng bàn, không rút bài, và không hoạt động như nguyên liệu, vì vậy điểm số của nó dựa trên tương tác và chi phí bộ, không phải trên hiệu ứng rực rỡ. Sự xuất hiện sống trong 9 bộ, chủ yếu là Dogmatika với Sangan và Ash Blossom làm đồng hành, cho thấy vai trò thực sự thay vì một lựa chọn bị quên, nhưng việc thiếu dữ liệu combo giữ điểm số ở giữa khoảng cách.

Điểm trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Bẫy set với không có lộ trình tìm kiếm hoặc rút bài trong bằng chứng, nhưng nó xuất hiện trong 9 trong 9 bộ được lấy mẫu, 5 trong đó là Dogmatika (đã quan sát; không có dữ liệu starter combo).
Combo & Chuyển đổi 15 Bảo vệ bàn thay vì xây dựng bàn, và không có bàn combo đã ghi nhận nào để xác nhận ngược lại (được suy ra từ hiệu ứng).
Nguồn lực & Linh hoạt 25 Một lá bài được chi tiêu cho một chuyển hướng Phase chiến đấu mà không có rút bài, nạp lại, hay phục hồi (đã xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Chuyển hướng mạnh mẽ Phase chiến đấu có thể khiến một quái thú hấp thụ tất cả các tấn công, nhưng nó mang tính tình huống và không vô hiệu hoá hiệu ứng (đã xác minh từ hiệu ứng, suy ra về sức mạnh).
Sử dụng nguyên liệu 5 Một bẫy không có giá trị nguyên liệu và không thể được dùng làm nguyên liệu (đã xác minh từ loại lá bài).
Ổn bỉ & Linh hoạt 40 Bẫy chờ đợi set-and-wait có thể được trả lời bằng phản tác dụng, và chuyển hướng của nó chỉ quan trọng trong bước tấn công của đối phương (được suy ra từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng bộ 80 Bẫy thông thường với trung bình 1.11 bản mỗi bộ và không có chi phí thạch anh đỏ hoặc khóa, nên rất rẻ để chia nhỏ hoặc chạy (đã quan sát từ decks_evidence).

Tính toán

Chiều trọng số: Vai trò chính Làm phòng thủ/Phản ứng (Profil loại Phá huỷ/Phản ứng); không áp dụng dung hợp thứ Cấp. Tính nội tại ≈ 50, Bộ ≈ 50, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Tính nội tại + 0.60Bộ

Điểm mạnh

  • Chuyển đổi một lá bài thành sự bảo vệ đáng tin cậy trong Phase chiến đấu cho một quái thú được chọn
  • Rất rẻ để chạy: một bản mỗi bộ, không chi phí thạch anh đỏ, dễ dàng chia nhỏ
  • Sống trong nhiều nơi khác nhau, với 5 archetype khác nhau trong mẫu

Điểm yếu

  • Không thêm giá trị bàn, rút bài, hoặc nguyên liệu tự thân
  • Tình huống: chỉ hiệu quả chống lại các tấn công, không phải chống lại hiệu ứng
  • Không có bằng chứng combo để xác nhận starter hoặc thời điểm lợi ích

Chống cự / điểm nghẽn

  • Phản hiệu ứng của bẫy (ví dụ: phong cách Ash Blossom hoặc các phản tác dụng bẫy khác)
  • Đối phương tránh tấn công hoặc sử dụng loại hủy bỏ dựa trên hiệu ứng thay vì chiến đấu

Cách sử dụng tối ưu

Bẫy phòng thủ Phase chiến đấu đơn bản sao. Bộ: Dogmatika. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Bẫy kích hoạt khi đối phương tuyên bố tấn công và chuyển tất cả các tấn công vào một quái thú mặt lên được chọn trong lượt này; Normal Trap, trung bình 1 bản trên 9 bộ
  • Quá trình quan sát: Xuất hiện trong 9 trong 9 bộ được lấy mẫu, 8 trong bộ chính, 5 trong đó là Dogmatika; Sangan (88.9%) và Ash Blossom (77.8%) thường xuất hiện cùng nhau
  • Được suy ra: Sức mạnh mang tính tình huống, giới hạn ở bước chiến đấu; Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào con đường set-and-wait mà không có tìm kiếm
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có hướng dẫn, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ, không có token banlist, giả định 3 bản (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top